css3-translate3d-模糊bug - 為何使用了 css3 translate3d 會導(dǎo)致顯示模糊?
問題描述
彈出框使用了
-webkit-transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
來使彈出框垂直居中。,但是彈出框變模糊了。彈出框的樣式為
.pop-alert { position: fixed; left: 50%; top: 50%; -webkit-transform: translate3d(-50%, -50%, 0); transform: translate3d(-50%, -50%, 0); z-index: 999; min-width: 400px; border: 4px solid rgba(0,0,0,.5); background-color: #fff; padding: 5px; text-align: left;}
問題解答
回答1:.算了,還是不用3d了、、坑多
回答2:用 2D 的 translate(-50%,-50%)就不會出現(xiàn)模糊啦
回答3:你好。測試發(fā)現(xiàn)在chrome中,使用translate3d,里面的值用固定參數(shù)而不是百分比,如translate3d(50px,10px,10px), 則不會模糊。原因尚未明確。個人猜測 當(dāng)translate3d內(nèi)的值為百分比時,實際計算出來的結(jié)果會出現(xiàn)小數(shù),因為chrome渲染的原因,所以會模糊(FF不會出現(xiàn)邊框模糊) 。 比如在chrome中這樣 translate3d(50px,10.5px,10.5px),就又會出現(xiàn)模糊。
回答4:可以看看這兩個實例,第一個實例展示了3D變換導(dǎo)致元素模糊,第二個實例模糊狀態(tài)得到凈化:http://demo.codingplayboy.com...http://demo.codingplayboy.com...
元素顯示模糊主要是因為使用了transform 3D變換,3D變換會開啟GPU加速,GPU加速動畫時,并不是把原生DOM傳遞給GPU,它生成一個元素圖像,把該圖像發(fā)送到GPU,GPU將圖像應(yīng)用為多邊形紋理貼圖代表元素,GPU可以流暢快速的對這些多邊形進(jìn)行旋轉(zhuǎn),縮放,轉(zhuǎn)換,傾斜等變換,但由于只是傳遞元素圖像到GPU進(jìn)行處理,所以它并不能重新渲染內(nèi)容,圖像清晰度不能保證,元素顯示清晰度自然就下降了。
更多詳情可以查看我的博客http://blog.codingplayboy.com...
回答5:translate3d的那個Z,從0開始就會模糊,ios上從大于1到開始也會出問題。。
回答6:我也遇到過這個問題,彈框?qū)捀卟还潭ǖ臅r候想要垂直居中對齊,用了translate3d后里面的內(nèi)容會模糊。后來我用另外一種方式解決了垂直居中。(在彈框前面加了個元素,height設(shè)置成100%,并且設(shè)置vertical-align:middle)
回答7:出現(xiàn)模糊的原因是因為元素的高度、寬度中有奇數(shù), 使用translate(-50%,-50%)之后,相當(dāng)于寬度、高度除以2的效果,會出現(xiàn) 0.5px。瀏覽器能分辨的最小像素為1px,因此出現(xiàn)了模糊。
所以使用translate(-50%,-50%)的時候,一定要 注意 讓 元素的 寬度、高度為偶數(shù)。
回答8:樓上正解!果然是設(shè)置了百分比引起的,可以在標(biāo)題或者內(nèi)容的地方,設(shè)置多1px就搞定了~
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