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關(guān)于Python的GPU編程實(shí)例近鄰表計(jì)算的講解

瀏覽:4日期:2022-08-06 18:53:24
目錄技術(shù)背景加速場景基于Numba的GPU加速總結(jié)概要技術(shù)背景

GPU加速是現(xiàn)代工業(yè)各種場景中非常常用的一種技術(shù),這得益于GPU計(jì)算的高度并行化。在Python中存在有多種GPU并行優(yōu)化的解決方案,包括之前的博客中提到的cupy、pycuda和numba.cuda,都是GPU加速的標(biāo)志性Python庫。這里我們重點(diǎn)推numba.cuda這一解決方案,因?yàn)閏upy的優(yōu)勢在于實(shí)現(xiàn)好了的眾多的函數(shù),在算法實(shí)現(xiàn)的靈活性上還比較欠缺;而pycuda雖然提供了很好的靈活性和相當(dāng)高的性能,但是這要求我們必須在Python的代碼中插入C代碼,這顯然是非常不Pythonic的解決方案。因此我們可以選擇numba.cuda這一解決方案,只要在Python函數(shù)前方加一個numba.cuda.jit的修飾器,就可以在Python中用最Python的編程語法,實(shí)現(xiàn)GPU的加速效果。

加速場景

我們需要先了解的是,GPU在什么樣的計(jì)算場景下能夠?qū)崿F(xiàn)加速的效果,很顯然的是,并不是所有的計(jì)算過程都能在GPU上表現(xiàn)出加速的效果。前面說道,GPU的加速作用,是源自于高度的并行化,所謂的并行,就要求進(jìn)程之前互不干擾或者依賴。如果說一個進(jìn)程的計(jì)算過程或者結(jié)果,依賴于另一個進(jìn)程中的計(jì)算結(jié)果,那么就無法實(shí)現(xiàn)完全的并行,只能使用串行的技術(shù)。這里為了展示GPU加速的效果,我們就引入一個在分子動力學(xué)模擬領(lǐng)域中常見的問題:近鄰表的計(jì)算。

近鄰表計(jì)算的問題是這樣描述的:給定一堆數(shù)量為n的原子系統(tǒng),每一個原子的三維坐標(biāo)都是已知的,給定一個截?cái)喑?shù)d0,當(dāng)兩個原子之間的距離di,j<=d0時,則認(rèn)為這兩個原子是相鄰近的原子。那么最終我們需要給出一個0-1矩陣Ai,j,當(dāng)Ai,j=0時,表示i,j兩個原子互不相鄰,反之則相鄰。那么對于這個問題場景,我們就可以并行化的遍歷n×n的空間,直接輸出An×n大小的近鄰表。這個計(jì)算場景是一個非常適合用GPU來加速的計(jì)算,以下我們先看一下不用GPU加速時的常規(guī)實(shí)現(xiàn)方案:

# cuda_neighbor_list.pyfrom numba import jitfrom numba import cudaimport numpy as np@jitdef neighbor_list(crd, neighbors, data_length, cutoff): '''CPU based neighbor list calculation. ''' for i in range(data_length):for j in range(i+1, data_length): if np.linalg.norm(crd[i]-crd[j]) <= cutoff:neighbors[i][j] = 1neighbors[j][i] = 1 return neighborsif __name__ == ’__main__’: np.random.seed(1) atoms = 2**2 cutoff = 0.5 crd = np.random.random((atoms,3)) adjacent = np.zeros((atoms, atoms)) adjacent = neighbor_list(crd, adjacent, atoms, cutoff) print (adjacent)

這是最常規(guī)的一種CPU上的實(shí)現(xiàn)方案,遍歷所有的原子,計(jì)算原子間距,然后填充近鄰表。這里我們還使用到了numba.jit即時編譯的功能,這個功能是在執(zhí)行到相關(guān)函數(shù)時再對其進(jìn)行編譯的方法,在矢量化的計(jì)算中有可能使用到芯片廠商所提供的SIMD的一些優(yōu)化。當(dāng)然,這里都是CPU層面的執(zhí)行和優(yōu)化,執(zhí)行結(jié)果如下:

$ python3 cuda_neighbor_list.py [[0. 0. 0. 0.][0. 0. 1. 0.][0. 1. 0. 1.][0. 0. 1. 0.]]

這個輸出的結(jié)果就是一個0-1近鄰表。

基于Numba的GPU加速

對于上述的近鄰表計(jì)算的場景,我們很容易的想到這個neighbor_list函數(shù)可以用GPU的函數(shù)來進(jìn)行改造。對于每一個di,j我們都可以啟動一個線程去執(zhí)行計(jì)算,類似于CPU上的SIMD技術(shù),GPU中的這項(xiàng)優(yōu)化稱為SIMT。而在Python中改造成GPU函數(shù)的方法也非常簡單,只需要把函數(shù)前的修飾器改一下,去掉函數(shù)內(nèi)部的for循環(huán),就基本完成了,比如下面這個改造的近鄰表計(jì)算的案例:

# cuda_neighbor_list.pyfrom numba import jitfrom numba import cudaimport numpy as np@jitdef neighbor_list(crd, neighbors, data_length, cutoff): '''CPU based neighbor list calculation. ''' for i in range(data_length):for j in range(i+1, data_length): if np.linalg.norm(crd[i]-crd[j]) <= cutoff:neighbors[i][j] = 1neighbors[j][i] = 1 return neighbors@cuda.jitdef cuda_neighbor_list(crd, neighbors, cutoff): '''GPU based neighbor list calculation. ''' i, j = cuda.grid(2) dis = ((crd[i][0]-crd[j][0])**2+ (crd[i][1]-crd[j][1])**2+ (crd[i][2]-crd[j][2])**2)**0.5 neighbors[i][j] = dis <= cutoff[0] and dis > 0if __name__ == ’__main__’: import time np.random.seed(1) atoms = 2**5 cutoff = 0.5 cutoff_cuda = cuda.to_device(np.array([cutoff]).astype(np.float32)) crd = np.random.random((atoms,3)).astype(np.float32) crd_cuda = cuda.to_device(crd) adjacent = np.zeros((atoms, atoms)).astype(np.float32) adjacent_cuda = cuda.to_device(adjacent) time0 = time.time() adjacent_c = neighbor_list(crd, adjacent, atoms, cutoff) time1 = time.time() cuda_neighbor_list[(atoms, atoms), (1, 1)](crd_cuda, adjacent_cuda, cutoff_cuda) time2 = time.time() adjacent_g = adjacent_cuda.copy_to_host() print (’The time cost of CPU with numba.jit is: {}s’.format( time1-time0)) print (’The time cost of GPU with cuda.jit is: {}s’.format( time2-time1)) print (’The result error is: {}’.format(np.sum(adjacent_c- adjacent_g)))

需要說明的是,當(dāng)前Numba并未支持所有的numpy的函數(shù),因此有一些計(jì)算的功能需要我們自己去手動實(shí)現(xiàn)一下,比如計(jì)算一個Norm的值。這里我們在輸出結(jié)果中不僅統(tǒng)計(jì)了結(jié)果的正確性,也給出了運(yùn)行的時間:

$ python3 cuda_neighbor_list.py The time cost of CPU with numba.jit is: 0.6401469707489014sThe time cost of GPU with cuda.jit is: 0.19208502769470215sThe result error is: 0.0

需要說明的是,這里僅僅運(yùn)行了一次的程序,而jit即時編譯的加速效果在第一次的運(yùn)行中其實(shí)并不明顯,甚至還有一些速度偏慢,但是在后續(xù)過程的函數(shù)調(diào)用中,就能夠起到比較大的加速效果。所以這里的運(yùn)行時間并沒有太大的代表性,比較有代表性的時間對比可以看如下的案例:

# cuda_neighbor_list.pyfrom numba import jitfrom numba import cudaimport numpy as np@jitdef neighbor_list(crd, neighbors, data_length, cutoff): '''CPU based neighbor list calculation. ''' for i in range(data_length):for j in range(i+1, data_length): if np.linalg.norm(crd[i]-crd[j]) <= cutoff:neighbors[i][j] = 1neighbors[j][i] = 1 return neighbors@cuda.jitdef cuda_neighbor_list(crd, neighbors, cutoff): '''GPU based neighbor list calculation. ''' i, j = cuda.grid(2) dis = ((crd[i][0]-crd[j][0])**2+ (crd[i][1]-crd[j][1])**2+ (crd[i][2]-crd[j][2])**2)**0.5 neighbors[i][j] = dis <= cutoff[0] and dis > 0if __name__ == ’__main__’: import time np.random.seed(1) atoms = 2**10 cutoff = 0.5 cutoff_cuda = cuda.to_device(np.array([cutoff]).astype(np.float32)) crd = np.random.random((atoms,3)).astype(np.float32) crd_cuda = cuda.to_device(crd) adjacent = np.zeros((atoms, atoms)).astype(np.float32) adjacent_cuda = cuda.to_device(adjacent) time_c = 0.0 time_g = 0.0 for _ in range(100):time0 = time.time()adjacent_c = neighbor_list(crd, adjacent, atoms, cutoff)time1 = time.time()cuda_neighbor_list[(atoms, atoms), (1, 1)](crd_cuda,adjacent_cuda,cutoff_cuda)time2 = time.time()if _ != 0: time_c += time1 - time0 time_g += time2 - time1print (’The total time cost of CPU with numba.jit is: {}s’.format( time_c)) print (’The total time cost of GPU with cuda.jit is: {}s’.format( time_g))

這個案例中也沒有修改較多的地方,只是把一次計(jì)算的時間調(diào)整為多次計(jì)算的時間,并且忽略第一次計(jì)算過程中的即時編譯,最終輸出結(jié)果如下:

$ python3 cuda_neighbor_list.py The total time cost of CPU with numba.jit is: 14.955506563186646sThe total time cost of GPU with cuda.jit is: 0.018685102462768555s

可以看到,在GPU加速后,相比于CPU的高性能運(yùn)算,能夠提速達(dá)將近1000倍!

總結(jié)概要

對于Pythoner而言,苦其性能已久。如果能夠用一種非常Pythonic的方法來實(shí)現(xiàn)GPU的加速效果,對于Pythoner而言無疑是巨大的好消息,Numba就為我們提供了這樣的一個基礎(chǔ)功能。本文通過一個近鄰表計(jì)算的案例,給出了適用于GPU加速的計(jì)算場景。這種計(jì)算場景可并行化的程度較高,而且函數(shù)會被多次用到(在分子動力學(xué)模擬的過程中,每一個step都會調(diào)用到這個函數(shù)),因此這是一種最典型的、最適用于GPU加速場景的案例。

以上就是關(guān)于Python的GPU編程實(shí)例近鄰表計(jì)算的講解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python GPU編程實(shí)例的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!

標(biāo)簽: Python 編程
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