requestAnimationFrame使用示例詳解
目錄
- requestAnimationFrame--use是什么
- 回調(diào)函數(shù)
- 調(diào)用頻率
- 返回啥
- 如何用window.requestAnimationFrame(callback);
- 示例
- 多個(gè)運(yùn)行情況
- 停止執(zhí)行
- cancelAnimationFrame
- 動(dòng)畫運(yùn)用
- 總結(jié)
requestAnimationFrame--use是什么
告訴瀏覽器用來執(zhí)行一個(gè)動(dòng)畫,并且在下一次重繪之前調(diào)用其指定的回調(diào)函數(shù)取更新動(dòng)畫,所以該方法的參數(shù)就是一個(gè)回調(diào)函數(shù),在下一次重繪時(shí)候調(diào)用。
回調(diào)函數(shù)
回調(diào)函數(shù)即是傳入的callback,執(zhí)行后其傳入的參數(shù)為DOMhighResTimeStamp,表示當(dāng)前回調(diào)函數(shù)執(zhí)行時(shí)時(shí)間戳,單位毫秒。
調(diào)用頻率
其回調(diào)函數(shù)執(zhí)行次數(shù)為每秒60次,為啥是這個(gè)呢,因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)瀏覽器種,這個(gè)頻率大多都跟屏幕幀數(shù)刷新頻率保持一致,即在高刷新的屏幕中會(huì)執(zhí)行的更快。
返回啥
返回的是一個(gè)非零整數(shù)值,作為唯一標(biāo)識(shí),傳給window.cancelAnimationFrame(),可用來清除取消回調(diào)函數(shù)。
如何用window.requestAnimationFrame(callback);
示例
可以看到瀏覽器在一直打印,這也就是類似動(dòng)畫的持續(xù)過程,一秒鐘會(huì)輸出60次。
那怎樣讓其停止,除了使用window.cancelAnimationFrame();官方指出了為了提高性能和電池壽命,當(dāng)requestAnimationFrame()運(yùn)行在后臺(tái)標(biāo)簽頁或者隱藏的iframe里,就會(huì)被暫停調(diào)用以提升性能。
多個(gè)運(yùn)行情況
當(dāng)一個(gè)頁面有多個(gè)requestAnimationFrame時(shí),運(yùn)行情況又是怎樣的呢
執(zhí)行調(diào)試輸出內(nèi)容為
可以看出再同一毫秒時(shí)刻,兩個(gè)方法會(huì)同步執(zhí)行,可見并不存在先后的情況,其每次執(zhí)行隔間時(shí)間戳近似等于 1000 / 60 = 16.666毫秒,這就意味頁面加載一次,會(huì)一次性執(zhí)行所有的requestAnimationFrame。
停止執(zhí)行
cancelAnimationFrame
動(dòng)畫運(yùn)用
效果如下圖
總結(jié)
requestAnimationFrame是瀏覽器的一個(gè)宏任務(wù),其用法也跟setTimeOut很相似,其執(zhí)行的步驟是根據(jù)瀏覽器的繪制頻率來的,采用系統(tǒng)的刷新間隔時(shí)間,可以保證在繪制的一次過程中只執(zhí)行一次,確保了性能,不會(huì)出現(xiàn)卡頓和掉幀的情況,這樣就確保了動(dòng)畫加載的流暢,同時(shí)也降低了cpu的消耗和內(nèi)存占用,是canvas動(dòng)畫里面最常用的一種api。
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