「Android」Bolts-更簡單的完成線程調(diào)度和任務(wù)管理
使用 Bolts 可以將一個(gè)完整的操作拆分成多個(gè)子任務(wù),這些子任務(wù)可以自由的拆分、組合和替換,每個(gè)任務(wù)作為整個(gè)任務(wù)鏈的一環(huán)可以運(yùn)行在指定線程中,同時(shí)既能從上行任務(wù)中獲取任務(wù)結(jié)果,又可以向下行任務(wù)發(fā)布當(dāng)前任務(wù)的結(jié)果,而不必考慮線程之間的交互。
Bolts-Android Bolts 在 Android 下的實(shí)現(xiàn) Bolts-ObjC Bolts 在 OC 下的實(shí)現(xiàn) Bolts-Swift Bolts 在 Swift 下的實(shí)現(xiàn)
前言一個(gè)關(guān)于線程調(diào)度的簡單需求,在子線程從網(wǎng)絡(luò)下載圖片,并返回下載的圖片,在主線程使用該圖片更新到 UI,同時(shí)返回當(dāng)前 UI 的狀態(tài) json,在子線程將 json 數(shù)據(jù)保存到本地文件,完成后在主線程彈出提示,這中間涉及到了 4 次線程切換,同時(shí)后面的任務(wù)需要前面任務(wù)完成后的返回值作為參數(shù)。
使用 Thread + Handler 實(shí)現(xiàn),線程調(diào)度很不靈活,代碼可讀性差,不美觀,擴(kuò)展性差,錯(cuò)誤處理異常麻煩。
String url = 'http://www.baidu.com';Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());new Thread(() -> { // 下載 Bitmap bitmap = downloadBitmap(url); handler.post(() -> {// 更新 UIString json = updateUI(bitmap);new Thread(() -> { // 向存儲(chǔ)寫入U(xiǎn)I狀態(tài) saveUIState(json); // 保存成功后,提示 handler.post(() -> toastMsg('save finish.'));}).start(); });}).start();
使用 RxJava 實(shí)現(xiàn),線程調(diào)度非常靈活,鏈?zhǔn)秸{(diào)用,代碼清晰,擴(kuò)展性好,有統(tǒng)一的異常處理機(jī)制,不過 Rx 是一個(gè)很強(qiáng)大的庫,如果只用來做線程調(diào)度的話, Rx 就顯得有點(diǎn)太重了。
Observable.just(URL)// 下載.map(this::downloadBitmap).subscribeOn(Schedulers.newThread())// 更新UI.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).map(this::updateUI)// 存儲(chǔ) UI 狀態(tài).observeOn(Schedulers.io()).map(this::saveUIState)// 顯示提示.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(rst -> toastMsg('save to ' + rst),// handle errorThrowable::printStackTrace);
使用 bolts 實(shí)現(xiàn),線程調(diào)度靈活,鏈?zhǔn)秸{(diào)用,代碼清晰,具有良好的擴(kuò)展性,具有統(tǒng)一的異常處理機(jī)制,雖然沒有 Rx 那么豐富的操作符,但是勝在類庫非常非常小,只有 38 KB。
Task.forResult(URL)// 下載.onSuccess(task -> downloadBitmap(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR)// 更新UI.onSuccess(task -> updateUI(task.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUTOR)// 存儲(chǔ)UI狀態(tài).onSuccess(task -> saveUIState(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR)// 提示.onSuccess(task -> toastMsg('save to ' + task.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUT// handle error.continueWith(task -> { if (task.isFaulted()) {task.getError().printStackTrace();return false; } return true;}); 線程調(diào)度器
共有 4 種類型執(zhí)行線程,將任務(wù)分發(fā)到指定線程執(zhí)行,分別是
backgroud - 后臺(tái)線程池,可以并發(fā)執(zhí)行任務(wù)。
scheduled - 單線程池,只有一個(gè)線程,主要用來執(zhí)行 delay 操作。
immediate - 即時(shí)線程,如果線程調(diào)用棧小于 15,則在當(dāng)前線程執(zhí)行,否則代理給 background 。
uiThread - 針對(duì) Android 設(shè)計(jì),使用 Handler 發(fā)送到主線程執(zhí)行。
backgroud主要用來在后臺(tái)并發(fā)執(zhí)行多任務(wù)
public static final ExecutorService BACKGROUND_EXECUTOR = BoltsExecutors.background();
在 Android 平臺(tái)下根據(jù) CPU 核數(shù)創(chuàng)建線程池,其他情況下,創(chuàng)建緩存線程池。
background = !isAndroidRuntime() ? java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool() : AndroidExecutors.newCachedThreadPool(); scheduled
主要用于任務(wù)之間做 delay 操作,并不實(shí)際執(zhí)行任務(wù)。
scheduled = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); immediate
主要用來簡化那些不指定運(yùn)行線程的方法,默認(rèn)在當(dāng)前線程去執(zhí)行任務(wù),使用 ThreadLocal 保存每個(gè)線程調(diào)用棧的深度,如果深度不超過 15,則在當(dāng)前線程執(zhí)行,否則代理給 backgroud 執(zhí)行。
private static final Executor IMMEDIATE_EXECUTOR = BoltsExecutors.immediate();// 關(guān)鍵方法@Overridepublic void execute(Runnable command) { int depth = incrementDepth(); try { if (depth <= MAX_DEPTH) { command.run(); } else { BoltsExecutors.background().execute(command) } } finally { decrementDepth(); }} uiThread
為 Android 專門設(shè)計(jì),在主線程執(zhí)行任務(wù)。
public static final Executor UI_THREAD_EXECUTOR = AndroidExecutors.uiThread();
private static class UIThreadExecutor implements Executor { @Override public void execute(Runnable command) { new Handler(Looper.getMainLooper()).post(command); }} 核心類
Task ,最核心的類,每個(gè)子任務(wù)都是一個(gè) Task ,它們負(fù)責(zé)自己需要執(zhí)行的任務(wù)。每個(gè) Task 具有 3 種狀態(tài) Result 、 Error 和 Cancel ,分別代表成功、異常和取消。
Continuation ,是一個(gè)接口,它就像鏈接子任務(wù)每一環(huán)的鎖扣,把一個(gè)個(gè)獨(dú)立的任務(wù)鏈接在一起。
通過 Task - Continuation - Task - Continuation ... 的形式組成完整的任務(wù)鏈,順序在各自線程執(zhí)行。
創(chuàng)建 Task根據(jù) Task 的 3 種狀態(tài),創(chuàng)建簡單的 Task ,會(huì)復(fù)用已有的任務(wù)對(duì)象
public static <TResult> Task<TResult> forResult(TResult value)public static <TResult> Task<TResult> forError(Exception error)public static <TResult> Task<TResult> cancelled()
使用 delay 方法,延時(shí)執(zhí)行并創(chuàng)建 Task
public static Task<Void> delay(long delay)public static Task<Void> delay(long delay, CancellationToken cancellationToken)
使用 whenAny 方法,執(zhí)行多個(gè)任務(wù),當(dāng)任意任務(wù)返回結(jié)果時(shí),保存這個(gè)結(jié)果
public static <TResult> Task<Task<TResult>> whenAnyResult(Collection<? extends Task<TResult>> tasks)public static Task<Task<?>> whenAny(Collection<? extends Task<?>> tasks)
使用 whenAll 方法,執(zhí)行多個(gè)任務(wù),當(dāng)全部任務(wù)執(zhí)行完后,返回結(jié)果
public static Task<Void> whenAll(Collection<? extends Task<?>> tasks) public static <TResult> Task<List<TResult>> whenAllResult(final Collection<? extends Task<TResult>> tasks)
使用 call 方法,執(zhí)行一個(gè)任務(wù),同時(shí)創(chuàng)建 Task
public static <TResult> Task<TResult> call(final Callable<TResult> callable, Executor executor, final CancellationToken ct) 鏈接子任務(wù)
使用 continueWith 方法,鏈接一個(gè)子任務(wù),如果前行任務(wù)已經(jīng)執(zhí)行完成,則立即執(zhí)行當(dāng)前任務(wù),否則加入隊(duì)列中,等待。
public <TContinuationResult> Task<TContinuationResult> continueWith( final Continuation<TResult, TContinuationResult> continuation, final Executor executor, final CancellationToken ct)
使用 continueWithTask 方法,在當(dāng)前任務(wù)之后鏈接另一個(gè)任務(wù)鏈,這種做法是為了滿足那種將部分任務(wù)組合在一起分離出去,作為公共任務(wù)的場景,他接受將另外一個(gè)完全獨(dú)立的任務(wù)鏈,追加在當(dāng)前執(zhí)行的任務(wù)后面。
public <TContinuationResult> Task<TContinuationResult> continueWithTask( final Continuation<TResult, Task<TContinuationResult>> continuation, final Executor executor, final CancellationToken ct)
使用 continueWhile 方法鏈接子任務(wù),與 continueWith 區(qū)別在于,他有一個(gè) predicate 表達(dá)式,只有當(dāng)表達(dá)式成立時(shí),才會(huì)追加子任務(wù),這樣做是在執(zhí)行任務(wù)前可以做一個(gè)攔截操作,也是為了不破環(huán)鏈?zhǔn)秸{(diào)用的整體風(fēng)格。
public Task<Void> continueWhile(final Callable<Boolean> predicate, final Continuation<Void, Task<Void>> continuation, final Executor executor, final CancellationToken ct)
使用 onSuccess 和 onSuccessTask 鏈接單個(gè)任務(wù)個(gè)任務(wù)鏈,區(qū)別于 continueWith 在于, onSuccess 方法,前行任務(wù)如果失敗了,后行的任務(wù)也會(huì)直接失敗,不會(huì)再執(zhí)行,但是 continueWith 的各個(gè)子任務(wù)之間沒有關(guān)聯(lián),就算前行任務(wù)失敗,后行任務(wù)也會(huì)執(zhí)行。
public <TContinuationResult> Task<TContinuationResult> onSuccess( final Continuation<TResult, TContinuationResult> continuation, Executor executor, final CancellationToken ct) 取消任務(wù)
Task 沒有 cancel 方法,而是使用了 CancellationToken 作為標(biāo)記,任務(wù)執(zhí)行之前會(huì)檢查這個(gè)標(biāo)記,如果標(biāo)記為退出,則會(huì)直接退出任務(wù)。
CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();CancellationToken token = cancellationTokenSource.getToken();Task.call((Callable<String>) () -> null,Task.BACKGROUND_EXECUTOR,token);// 取消任務(wù)cancellationTokenSource.cancel(); 異常的處理
關(guān)于異常的處理,整個(gè)機(jī)制下來,每個(gè)任務(wù)作為一個(gè)獨(dú)立的單位,異常會(huì)被統(tǒng)一捕捉,因此不必針對(duì)任務(wù)中的方法進(jìn)行單獨(dú)的處理。
如果使用了 continueWith 鏈接任務(wù),那么當(dāng)前任務(wù)的的異常信息,將會(huì)保存在當(dāng)前 Task 中在下行任務(wù)中進(jìn)行處理,下行任務(wù)也可以不處理這個(gè)異常,直接執(zhí)行任務(wù),那么這個(gè)異常就到這里停止了,不會(huì)再向下傳遞,也就是說,只有下行任務(wù)才知道當(dāng)前任務(wù)的結(jié)果,不管是成功還是異常。
當(dāng)然了,如果任務(wù)之間有關(guān)聯(lián),由于上行任務(wù)的異常極大可能造成當(dāng)前任務(wù)的異常,那么當(dāng)前任務(wù)異常的信息,又會(huì)向下傳遞,但是上行任務(wù)的異常就到這里為止了。
如果使用 onSuccess 之類的方法,如果上行任務(wù)異常了,那么下行任務(wù)根本不會(huì)執(zhí)行,而是直接將異常往下面?zhèn)鬟f,直到被處理掉。
任務(wù)的分離和組合我們可以將一個(gè)完整的操作細(xì)分成多個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)都遵循單一職責(zé)的原則而盡量簡單,這樣可以在任務(wù)之間再穿插新的任務(wù),或者將部分任務(wù)分離出來組合到一起等。
擴(kuò)展性我們可以在兩個(gè)細(xì)分的任務(wù)之間添加一個(gè)新的操作,而不影響上行和下行任務(wù),如我們給文章開頭的需求中更新 UI 之前,將 Bitmap 先保存到本地。
Task.forResult(URL)// 下載.onSuccess(task -> downloadBitmap(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR)// 保存在本地.onSuccess(task -> saveBitmapToFile(task.getResult()),Task.BACKGROUND_EXECUTOR)// 更新UI.onSuccess(task -> updateUI(task.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUTOR)... 復(fù)用性
對(duì)一些公共的操作,可以單獨(dú)分離成新的任務(wù),當(dāng)需要做類似操作時(shí),即可復(fù)用這部份功能,如可以將 下載圖片并更新 UI 、 保存狀態(tài)并彈出提示 兩塊功能分離出來,作為公共的任務(wù)。
// 下載圖片->更新UIpublic Continuation<String, Task<String>> downloadImageAndUpdateUI() { return task -> Task.call(() -> downloadBitmap(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR) .continueWith(taskWithBitmap -> updateUI(taskWithBitmap.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUTOR);}// 保存狀態(tài)->提示信息public Continuation<String, Task<Boolean>> saveStateAndToast() { return task -> Task.call(() -> saveUIState(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR) .continueWith(taskWithPath -> toastMsg('save to ' + taskWithPath.getResult()));}
使用分離的任務(wù)
Task.forResult(URL).continueWithTask(downloadImageAndUpdateUI()).continueWithTask(saveStateAndToast())... 總結(jié)
在 Task 中有一個(gè) continuations 是當(dāng)前任務(wù)后面追加的任務(wù)列表,當(dāng)當(dāng)前任務(wù)成功、異常或者取消時(shí),會(huì)去執(zhí)行列表中的后續(xù)任務(wù)。
通常情況下,我們使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用構(gòu)建任務(wù)鏈,結(jié)果就是一條沒有分支的任務(wù)鏈。
添加任務(wù)時(shí):每次添加一個(gè) Continuation ,就會(huì)生成一個(gè) Task ,加到上行任務(wù)的 continuations 列表中,等待執(zhí)行,同時(shí)返回當(dāng)前的 Task ,以便后面的任務(wù)可以鏈接到當(dāng)前任務(wù)后面。
執(zhí)行任務(wù)時(shí):當(dāng)前任務(wù)執(zhí)行完之后,結(jié)果可能有 3 種,都會(huì)被保存到當(dāng)前的 Task 中,然后檢查 continuations 列表中的后續(xù)任務(wù),而當(dāng)前的 Task 就會(huì)作為參數(shù),傳遞到后續(xù)鏈接的任務(wù)中,來讓后面的任務(wù)得知上行任務(wù)的結(jié)果。
來自:https://segmentfault.com/a/1190000012091542
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