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詳解JavaScript原始數據類型Symbol

瀏覽:2日期:2023-06-04 10:50:43
簡介

創建symbol變量最簡單的方法是用Symbol()函數。sysmbol變量有兩點比較特別:

1.它可以作為對象屬性名。只有字符串和 symbol 類型才能用作對象屬性名。

2.沒有兩個symbol 的值是相等的。

const symbol1 = Symbol();const symbol2 = Symbol();symbol1 === symbol2; // falseconst obj = {};obj[symbol1] = ’Hello’;obj[symbol2] = ’World’;obj[symbol1]; // ’Hello’obj[symbol2]; // ’World’

盡管調用Symbol()讓它看起來像是對象,實際上symbol是 JavaScript 原始數據類型。把Symbol當作構造函數來用new會報錯。

const symbol1 = Symbol();typeof symbol1; // ’symbol’symbol1 instanceof Object; // false// Throws 'TypeError: Symbol is not a constructor'new Symbol();描述信息

Symbol()函數只有一個參數,字符串description。這個字符串參數的唯一作用是輔助調試,也就是它的toString()值。但是請注意,兩個具有相同description的symbol也是不相等的。

const symbol1 = Symbol(’my symbol’);const symbol2 = Symbol(’my symbol’);symbol1 === symbol2; // falseconsole.log(symbol1); // ’Symbol(my symbol)’

有一個全局的symbol注冊中心,用Symbol.for()創建的symbol會添加到這個注冊中心,并用它的description作為索引鍵。也就是說,如果你用Symbol.for()創建帶有相同description的兩個 symbol,它們就是相等的。

const symbol1 = Symbol.for(’test’);const symbol2 = Symbol.for(’test’);symbol1 === symbol2; // trueconsole.log(symbol1); // ’Symbol(test)’

通常來說,除非你有非常好的理由,否則不應該使用全局注冊中心,因為這會造成命名沖突。

命名沖突

JavaScript 內置了一個 symbol ,那就是 ES6 中的Symbol.iterator。擁有Symbol.iterator函數的對象被稱為可迭代對象,就是說你可以在對象上使用for/of循環。

const fibonacci = { [Symbol.iterator]: function*() { let a = 1; let b = 1; let temp; yield b; while (true) { temp = a; a = a + b; b = temp; yield b; } }};// Prints every Fibonacci number less than 100for (const x of fibonacci) { if (x >= 100) { break; } console.log(x);}

為什么這里要用Symbol.iterator而不是字符串?假設不用Symbol.iterator,可迭代對象需要有一個字符串屬性名’iterator’,就像下面這個可迭代對象的類:

class MyClass { constructor(obj) { Object.assign(this, obj); } iterator() { const keys = Object.keys(this); let i = 0; return (function*() { if (i >= keys.length) {return; } yield keys[i++]; })(); }}

MyClass的實例是可迭代對象,可以遍歷對象上面的屬性。但是上面的類有個潛在的缺陷,假設有個惡意用戶給MyClass構造函數傳了一個帶有iterator屬性的對象:

const obj = new MyClass({ iterator: ’not a function’ });

這樣你在obj上使用for/of的話,JavaScript 會拋出TypeError: obj is not iterable異常。可以看出,傳入對象的iterator函數覆蓋了類的iterator屬性。這有點類似原型污染的安全問題,無腦復制用戶數據會對一些特殊屬性,比如__proto__和constructor帶來問題。

這里的核心在于,symbol讓對象的內部數據和用戶數據井水不犯河水。由于sysmbol無法在 JSON 里表示,因此不用擔心給 Express API 傳入帶有不合適的Symbol.iterator屬性的數據。另外,對于那種混合了內置函數和用戶數據的對象,比如Mongoose model,你可以用symbol來確保用戶數據不會跟內置屬性沖突。

私有屬性

由于任何兩個symbol都是不相等的,在 JavaScript 里可以很方便地用來模擬私有屬性。symbol不會出現在Object.keys()的結果中,因此除非你明確地export一個symbol,或者用Object.getOwnPropertySymbols()函數獲取,否則其他代碼無法訪問這個屬性。

function getObj() { const symbol = Symbol(’test’); const obj = {}; obj[symbol] = ’test’; return obj;}const obj = getObj();Object.keys(obj); // []// 除非有這個 symbol 的引用,否則無法訪問該屬性obj[Symbol(’test’)]; // undefined// 用 getOwnPropertySymbols() 依然可以拿到 symbol 的引用const [symbol] = Object.getOwnPropertySymbols(obj);obj[symbol]; // ’test’

還有一個原因是symbol不會出現在JSON.stringify()的結果里,確切地說是JSON.stringify()會忽略symbol屬性名和屬性值:

const symbol = Symbol(’test’);const obj = { [symbol]: ’test’, test: symbol };JSON.stringify(obj); // '{}'總結

用 Symbol 表示對象內部狀態,可以很好地隔離用戶數據和程序狀態。有了它,我們就不再需要某些命名約定了,比如內部屬性用’$’開頭。下次碰到需要定義私有屬性的時候,試試Symbol類型吧!

以上就是詳解JavaScript原始數據類型Symbol的詳細內容,更多關于JavaScript原始數據類型Symbo的資料請關注好吧啦網其它相關文章!

標簽: JavaScript
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