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JS根據獎品權重計算中獎概率

瀏覽:97日期:2024-03-28 10:28:00
一、示例場景1.1、設置抽獎活動的獎項名稱

獎項名稱:['一等獎', '二等獎', '三等獎', '未中獎']。假設抽獎活動設置了這四個獎項,當然開發者可以擴展更多。

var prizes = ['一等獎','二等獎','三等獎','未中獎']; //獎項名稱數組1.2、設置各獎項權重

獎項權重:[1, 5, 20, 74]。獎項權重主要用來表征各獎項的中獎幾率,這里獎項權重數組的和值為100(=1+5+20+74),其中1表示一等獎的中獎概率為1%;5表示一等獎的中獎概率為5%;20表示三等獎的中獎概率為20%;最后剩下的74表示未中獎的概率為74%。

var prizeWeight = [1, 5, 20, 74]; //獎項權重數組,表征各獎項的中獎機會占總數的百分比。比如一等獎的中獎率是1%,二等獎的中獎率是5%

如果抽獎活動設置的獎項更多,開發者也可以相應擴展權重數組的和值,比如權重和值為500,1000等,并相應設置數組元素來表征每抽500次,可中多少次、什么等級的獎項。

另外,開發者也可以將獎項名稱與獎項權重數組合并聲明在一個對象中:

//設置獎項名稱、權重等數組var prizes = [ {'name': '一等獎', 'weight': 1}, {'name': '二等獎', 'weight': 5}, {'name': '三等獎', 'weight': 20}, {'name': '未中獎', 'weight': 74}];1.3、抽獎活動規則 0 < 本次抽獎隨機數 <= 1,表示抽中一等獎; 1 < 本次抽獎隨機數 <= 5,表示抽中二等獎; 5 < 本次抽獎隨機數 <= 20,表示抽中三等獎; 本次抽獎隨機數 > 20,表示未中獎。二、實現原理

因為本文是簡單實現,本抽獎程序的原理也設計得較為簡單:

根據權重數組的和值(weightSum),在每次抽獎時生成一個權重隨機數(weightRandom),這個權重隨機數(weightRandom)是介于 0-weightSum (權重和值)之間的,本文示例設置的權重數組和值為100,表示生成的權重隨機數是介于 0-100 之間的; 然后讓這個權重隨機數(weightRandom)去和權重數組中的所有元素值作比較,計算這個權重隨機數(weightRandom)位于哪兩個獎項之間,符合哪條中獎規則,對應哪個獎項名稱。

比如:某次抽獎生成的權重隨機數(weightRandom)為15.15,按照 1.3 的活動規則,因為 5 <15.15<= 20,表示此次生成的權重隨機數(weightRandom)可中三等獎。

下面分別來實現:

2.1、計算權重和值

//數組累加求和函數:Array.reduce(function(prev ,cuurentValue), initialValue)var weightSum = prizeWeight.reduce(function(prev, currVal){ //計算權重之和:1+5+20+74=100 return prev + currVal; //prev 是前一次累加后的數值,currVal 是本次待加的數值}, 0);2.2、編寫抽獎函數

根據權重和值 weightSum,生成介于0-weightSum之間的權重隨機數

//抽獎函數var lottery = function(weightSum) { var res = '未中獎'; //默認設置抽獎結果為“未中獎” console.log('本程序的獎項權重和值:', weightSum);//生成一個權重隨機數,介于0-weightSum之間 var random = Math.random()*weightSum; //生成一個權重隨機數(0 到 weightSum 之間) console.log('本次抽獎的權重隨機數:', random);//權重數組重組并排序 var concatWeightArr = prizeWeight.concat(random); //將隨機數加入權重數組 var sortedWeightArr = concatWeightArr.sort(function(a, b){return a-b;}); //將包含隨機數的新權重數組按從小到大(升序)排序 console.log('含權重隨機數的新權重數組升序排序后:', sortedWeightArr);//索引權重隨機數的數組下標 var randomIndex = sortedWeightArr.indexOf(random); //索引隨機數在新權重數組中的位置 randomIndex = Math.min(randomIndex, prizes.length -1); //權重隨機數的下標不得超過獎項數組的長度-1,重新計算隨機數在獎項數組中的索引位置 console.log('本次權重隨機數對應的數組下標:', randomIndex);//取出對應獎項 res = prizes[randomIndex]; //從獎項數組中取出本次抽獎結果 console.log('本次抽獎結果:', res);return {'weightSum': weightSum , 'weightRandom': random, prizeIndex: randomIndex, 'data': res}; //返回本次抽獎結果};

需要說明的是:

(1)在抽獎函數中,首先生成一個權重隨機數(random),然后將這個權重隨機數(random)與原權重數組合并(使用 Array.concat() 函數,返回值是一個新數組,原權重數組不變),生成一個新權重數組,并將新權重數組按照數值從小到大(升序)來排序(使用 Array.sort() 函數);這樣,權重隨機數(random)按照大小順序,就會落在某兩個獎項權重數值之間。最后索引權重隨機數(random)在新權重數組中的下標,就可以取出對應的獎項名稱數組中的元素。

(2)比如:某次抽獎函數生成的權重隨機數為15.15,與原來的權重數組:[1, 5, 20, 74] 合并,并排序,將得到新權重數組:[1, 5,15.15,20, 74],權重隨機數(15.15)落在 5-20 之間,權重隨機數(15.15)在新權重數組中的下標是 2,對應取出獎項名稱數組下標為 2 的元素:prizes[2] = '三等獎'。由此判斷本次抽獎可中三等獎。

(3)在抽獎函數中,為了確定權重隨機數(random)的大小對應何種獎項時,即比較權重隨機數與權重數組中各元素數值的大小時,編者沒有使用傳統的 for 循環來遍歷比較權重隨機數(random)與 prizeWeight 數組中各元素的大小,而是合并生成新的權重數組并排序,再使用 Array.indexOf() 函數來索引權重隨機數(random)的下標,這個下標對應的獎項名稱也就取出了。

三、項目完整代碼

本示例項目js部分核心代碼:

//layui 模塊化引用layui.use([’jquery’, ’util’], function(){ var $ = layui.$, util = layui.util;//設置獎項名稱、權重、中獎次數等數組 var prizes = ['一等獎', '二等獎', '三等獎', '未中獎']; //獎項名稱數組 var prizeWeight = [1, 5, 20, 74]; //獎項權重數組,表征各獎項的中獎機會占總數的百分比。比如一等獎的中獎率是1%,二等獎的中獎率是5% //開發者也可合并聲明獎項名稱、權重等數組在一個對象中 //var prizes = [ // {'name': '一等獎', 'weight': 1}, // {'name': '二等獎', 'weight': 5}, // {'name': '三等獎', 'weight': 20}, // {'name': '未中獎', 'weight': 74} //];//數組累加求和函數:Array.reduce(function(prev ,cuurentValue), initialValue) var weightSum = prizeWeight.reduce(function(prev, currVal){ //計算權重之和:1+5+20+74=100return prev + currVal; //prev 是前一次累加后的數值,currVal 是本次待加的數值 }, 0); document.getElementById('weightSum').innerhtml = weightSum; //設置權重和值//抽獎函數 var lottery = function(weightSum) {var res = '未中獎'; //默認設置抽獎結果為“未中獎”console.log('本程序的獎項權重和值:', weightSum);//生成一個權重隨機數,介于0-weightSum之間var random = Math.random()*weightSum; //生成一個權重隨機數(0 到 weightSum 之間)console.log('本次抽獎的權重隨機數:', random);//權重數組重組并排序var concatWeightArr = prizeWeight.concat(random); //將隨機數加入權重數組var sortedWeightArr = concatWeightArr.sort(function(a, b){return a-b;}); //將包含隨機數的新權重數組按從小到大(升序)排序console.log('含權重隨機數的新權重數組升序排序后:', sortedWeightArr);//索引權重隨機數的數組下標var randomIndex = sortedWeightArr.indexOf(random); //索引隨機數在新權重數組中的位置randomIndex = Math.min(randomIndex, prizes.length -1); //權重隨機數的下標不得超過獎項數組的長度-1,重新計算隨機數在獎項數組中的索引位置console.log('本次權重隨機數對應的數組下標:', randomIndex);//取出對應獎項res = prizes[randomIndex]; //從獎項數組中取出本次抽獎結果console.log('本次抽獎結果:', res);return {'weightSum': weightSum , 'weightRandom': random, prizeIndex: randomIndex, 'data': res}; //返回本次抽獎結果 }; //注冊按鈕事件 $(’.layui-btn[data-type='save']’).on(’click’, function () {var res = lottery(weightSum);document.getElementById('dateNow').innerhtml = util.toDateString(new Date()); //輸出本次抽獎時間document.getElementById('weightRandom').innerHTML = res.weightRandom; //輸出本次抽獎的權重隨機數document.getElementById('printData').innerHTML = res.data; //輸出本次抽獎結果//重置中獎規則文字的字體顏色 $(’.rule-body>p’).css('color', 'inherit');$(’.rule-body>p:eq(’ + res.prizeIndex + ’)’).css('color', 'red'); });});

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