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JS面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)篇(二) 封裝操作實(shí)例詳解

瀏覽:110日期:2024-05-22 17:50:32

本文實(shí)例講述了JS面向?qū)ο缶幊谭庋b操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

Javascript是一種基于對(duì)象(object-based)的語言,你遇到的所有東西幾乎都是對(duì)象。但是,它又不是一種真正的面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)語言,因?yàn)樗恼Z法中沒有class(類)。

那么,如果我們要把'屬性'(property)和'方法'(method),封裝成一個(gè)對(duì)象,甚至要從原型對(duì)象生成一個(gè)實(shí)例對(duì)象,我們應(yīng)該怎么做呢?

封裝

一、 生成實(shí)例對(duì)象的原始模式

假定我們把貓看成一個(gè)對(duì)象,它有'名字'和'顏色'兩個(gè)屬性。

var Cat = {

name : ’’, color : ’’ }

現(xiàn)在,我們需要根據(jù)這個(gè)原型對(duì)象的規(guī)格(schema),生成兩個(gè)實(shí)例對(duì)象。

var cat1 = {}; // 創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象cat1.name = '大毛'; // 按照原型對(duì)象的屬性賦值cat1.color = '黃色';var cat2 = {};cat2.name = '二毛';cat2.color = '黑色';

好了,這就是最簡單的封裝了,把兩個(gè)屬性封裝在一個(gè)對(duì)象里面。但是,這樣的寫法有兩個(gè)缺點(diǎn),一是如果多生成幾個(gè)實(shí)例,寫起來就非常麻煩;二是實(shí)例與原型之間,沒有任何辦法,可以看出有什么聯(lián)系。

二、 原始模式的改進(jìn)

我們可以寫一個(gè)函數(shù),解決代碼重復(fù)的問題。

function Cat(name,color) {return {name:name,color:color}}

然后生成實(shí)例對(duì)象,就等于是在調(diào)用函數(shù):

var cat1 = Cat('大毛','黃色');var cat2 = Cat('二毛','黑色');

這種方法的問題依然是,cat1和cat2之間沒有內(nèi)在的聯(lián)系,不能反映出它們是同一個(gè)原型對(duì)象的實(shí)例。

三、 構(gòu)造函數(shù)模式

為了解決從原型對(duì)象生成實(shí)例的問題,Javascript提供了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)(Constructor)模式。

所謂'構(gòu)造函數(shù)',其實(shí)就是一個(gè)普通函數(shù),但是內(nèi)部使用了this變量。對(duì)構(gòu)造函數(shù)使用new運(yùn)算符,就能生成實(shí)例,并且this變量會(huì)綁定在實(shí)例對(duì)象上。

比如,貓的原型對(duì)象現(xiàn)在可以這樣寫,

function Cat(name,color){this.name=name;this.color=color;}

我們現(xiàn)在就可以生成實(shí)例對(duì)象了。

var cat1 = new Cat('大毛','黃色');var cat2 = new Cat('二毛','黑色');console.log(cat1.name); // 大毛console.log(cat1.color); // 黃色

這時(shí)cat1和cat2會(huì)自動(dòng)含有一個(gè)constructor屬性,指向它們的構(gòu)造函數(shù)。

console.log(cat1.constructor == Cat); //trueconsole.log(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript還提供了一個(gè)instanceof運(yùn)算符,驗(yàn)證原型對(duì)象與實(shí)例對(duì)象之間的關(guān)系。

console.log(cat1 instanceof Cat); //trueconsole.log(cat2 instanceof Cat); //true

四、構(gòu)造函數(shù)模式的問題

構(gòu)造函數(shù)方法很好用,但是存在一個(gè)浪費(fèi)內(nèi)存的問題。

請(qǐng)看,我們現(xiàn)在為Cat對(duì)象添加一個(gè)不變的屬性type(種類),再添加一個(gè)方法eat(吃)。那么,原型對(duì)象Cat就變成了下面這樣:

function Cat(name,color){this.name = name;this.color = color;this.type = '貓科動(dòng)物';this.eat = function(){console.log('吃老鼠');};}

還是采用同樣的方法,生成實(shí)例:

var cat1 = new Cat('大毛','黃色');var cat2 = new Cat ('二毛','黑色');console.log(cat1.type); // 貓科動(dòng)物cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像沒什么問題,但是實(shí)際上這樣做,有一個(gè)很大的弊端。那就是對(duì)于每一個(gè)實(shí)例對(duì)象,type屬性和eat()方法都是一模一樣的內(nèi)容,每一次生成一個(gè)實(shí)例,都必須為重復(fù)的內(nèi)容,多占用一些內(nèi)存。這樣既不環(huán)保,也缺乏效率。

console.log(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能讓type屬性和eat()方法在內(nèi)存中只生成一次,然后所有實(shí)例都指向那個(gè)內(nèi)存地址呢?回答是可以的。

五、 Prototype模式

Javascript規(guī)定,每一個(gè)構(gòu)造函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性,指向另一個(gè)對(duì)象。這個(gè)對(duì)象的所有屬性和方法,都會(huì)被構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例繼承。

這意味著,我們可以把那些不變的屬性和方法,直接定義在prototype對(duì)象上。

function Cat(name,color){this.name = name;this.color = color;}Cat.prototype.type = '貓科動(dòng)物';Cat.prototype.eat = function(){console.log('吃老鼠')};

然后,生成實(shí)例。

var cat1 = new Cat('大毛','黃色');var cat2 = new Cat('二毛','黑色');console.log(cat1.type); // 貓科動(dòng)物cat1.eat(); // 吃老鼠

這時(shí)所有實(shí)例的type屬性和eat()方法,其實(shí)都是同一個(gè)內(nèi)存地址,指向prototype對(duì)象,因此就提高了運(yùn)行效率。

console.log(cat1.eat == cat2.eat); //true

六、 Prototype模式的驗(yàn)證方法

為了配合prototype屬性,Javascript定義了一些輔助方法,幫助我們使用它。,

6.1 isPrototypeOf()

這個(gè)方法用來判斷,某個(gè)proptotype對(duì)象和某個(gè)實(shí)例之間的關(guān)系。

console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //trueconsole.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

6.2 hasOwnProperty()

每個(gè)實(shí)例對(duì)象都有一個(gè)hasOwnProperty()方法,用來判斷某一個(gè)屬性到底是本地屬性,還是繼承自prototype對(duì)象的屬性。

console.log(cat1.hasOwnProperty('name')); // trueconsole.log(cat1.hasOwnProperty('type')); // false

6.3 in運(yùn)算符

in運(yùn)算符可以用來判斷,某個(gè)實(shí)例是否含有某個(gè)屬性,不管是不是本地屬性。

console.log('name' in cat1); // trueconsole.log('type' in cat1); // true

in運(yùn)算符還可以用來遍歷某個(gè)對(duì)象的所有屬性。

for(var prop in cat1) { console.log('cat1['+prop+']='+cat1[prop]); }

感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測(cè)試上述代碼運(yùn)行效果。

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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

標(biāo)簽: JavaScript
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