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怎么教你用3DMAX建造女性角色模型
瀏覽:79日期:2023-12-27 08:29:59
本教程將帶領你們來了解我制作”Shadow Conscious”這副圖的制作過程。這個項目主要是為了學習而制作。我想制作一個真實的(至少是自然的)人物。首先,尋找參考資料。我從網上收集了許多女孩的圖片。雖然我不知道最后會成什么樣子,不過我認為如果你擁有多個角
先來卡看最終效果圖:
嗨,各位,我是Andrius Bal下來,我將帶領你們來了解我制作”Shadow Conscious”這副圖的制作過程。
這個項目主要是為了學習而制作。我想制作一個真實的(至少是自然的)人物。首先,尋找參考資料。我從網上收集了許多女孩的圖片。雖然我不知道最后會成什么樣子,不過我認為如果你擁有多個角度的女孩參考資料以及許多符合要求的解剖圖片那會很有利于你的創作。
我使用了可編輯的多邊形建模。簡單的從一個長方體開始,添加邊緣線,切分等,我認為創建人物中最困難的地方在于它不是一個技術活,而是美與結構之間精準的平衡(如果這個是你的目的)。
這里有個眼球建模的小技巧。不要把瞳孔開始的地方做成硬邊。因為在后期渲染時將會得到非常糟糕的效果。
同樣,當你在制作眼球的外部球體來實現反射效果時,不要讓它僅僅是一個簡單的球體,你需要把它做的有點凸起。這樣,就能得到自然的反射效果。
以上就是怎么教你用3DMAX建造女性角色模型,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。
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