python 網絡編程要點總結
應表會傳網數物:
應用層、表示層、會話層: (這三層又可以合并為應用層,這樣就是五層網絡協議【osi五層協議】) python ’你好’.encoding(’utf-8’)
傳輸層: 預備如何傳輸、使用的端口 (port,tcp,udp); 四層路由器、四層交換機
網絡層: ip(ipv4 ipv6); 路由器、三層交換機
數據鏈路層: mac(mac, arp協議:可以通過ip找到mac); 二層交換機、網卡(單播、廣播、組播,arp用到單播和廣播)
物理層 : 轉成電信號
2,TCP/UDPtcp需要先建立連接,然后才能夠通信(類似于打電話)
占用連接,可靠(消息不會丟失),實時性高,慢(效率低、面向連接、可靠、全雙工) 三次握手 客戶端向服務器端發送syn請求服務端回復ack并發送syn請求客戶端接收到請求后再回復ack,連接建立 在socket中是由 客戶端connect() 和 服務端accept()兩個命令完成的 四次揮手 客戶端向服務端發送fin請求服務端回復ack確認服務端向客戶端發送fin請求客戶端回復ack確認 在socket中是由 客戶端sk.close() 和 服務端 conn.close()兩個命令完成的 揮手時服務端的ack和fin不能同時發送,因為客戶端發送完所有信息時,服務端不一定完成了所有信息的發送udp不需要建立連接,就可以通信(類似于發信息)
不占用連接,不夠可靠(消息因為網絡不穩定可能丟失),實時性不高(效率高、無連接的、不可靠的)
3,例子’’’------------------------------TCP協議------------------------------’’’’’’server’’’import socketsk = socket.socket()sk.bind((’127.0.0.1’, 6000))sk.listen()conn, addr = sk.accept()conn.send(’你好’.encode(’utf-8’))msg = conn.recv(1024)print(msg.decode(’utf-8’))conn.close()sk.close()’’’client’’’import socketsk = socket.socket()sk.connect((’127.0.0.1’, 6000))msg = sk.recv(1024)print(msg.decode(’utf-8’))sk.send(’再見’.encode(’utf-8’))sk.close()’’’------------------------------UDP協議------------------------------’’’’’’server’’’import socketsk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #SOCK_DGRAM udp default tcpsk.bind((’127.0.0.1’, 6000))# msg = sk.recv(1024)# print(msg.decode(’utf-8’))while True: msg = sk.recvfrom(1024) print(msg) print(msg[0].decode(’utf-8’)) if msg[0].decode(’utf-8’) == ’對方和你斷開了連接’:continue msgSend = input(’>>>’) sk.sendto(msgSend.encode(’utf-8’), msg[1])’’’client’’’import socketsk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)server = (’127.0.0.1’, 6000)while True: msgSend = input(’>>>’) if msgSend.upper() == ’Q’:sk.sendto(’對方和你斷開了連接’.encode(’utf-8’), server)break sk.sendto(msgSend.encode(’utf-8’), server) msg = sk.recv(1024).decode(’utf-8’) if msg.upper() == ’Q’:print(’對方和你斷開了連接’)break print(msg)4,粘包
只出現在tcp協議中,因為tcp協議中多條消息之間沒有邊界,并且還有各種優化算法,因此會導致發送端和接收端都存在粘包現象:
發送端:兩條消息很短,而且發送的間隔時間也很短
接收端:多條消息沒有及時接收,而在接收方的緩存堆在一起導致粘包
’’’server’’’import socketsk = socket.socket()sk.bind((’127.0.0.1’, 6000))sk.listen()conn, addr = sk.accept()conn.send(b’hello’)conn.send(b’byebye’)conn.close()sk.close()’’’client’’’import timeimport socketsk = socket.socket()sk.connect((’127.0.0.1’, 6000))time.sleep(0.1)msg = sk.recv(5)print(msg)msg = sk.recv(4)print(msg)sk.close()
解決粘包問題的本質:設置邊界(發送長度、發送消息,交替進行)
1,自定義協議
’’’server’’’import socketsk = socket.socket()sk.bind((’127.0.0.1’, 6000))sk.listen()conn, addr = sk.accept()msg1 = input(’>>>’).encode(’utf-8’)msg2 = input(’>>>’).encode(’utf-8’)def sendFunc(msg): num = str(len(msg)) ret = num.zfill(4) conn.send(ret.encode(’utf-8’)) conn.send(msg)sendFunc(msg1)sendFunc(msg2)conn.close()sk.close()’’’client’’’import socketsk = socket.socket()sk.connect((’127.0.0.1’, 6000))def receiveFunc(): num = sk.recv(4).decode(’utf-8’) msg = sk.recv(int(num)) print(msg.decode(’utf-8’))receiveFunc()receiveFunc()sk.close()
2,struct模塊
import struct’’’~2**32, 排除符號位,相當于1G的數據的長度’’’num1 = 1231341234num2 = 1342342num3 = 12ret1 = struct.pack(’i’, num1)print(ret1)print(len(ret1))ret2 = struct.pack(’i’, num2)print(ret2)print(len(ret2))ret3 = struct.pack(’i’, num3)print(ret3)print(len(ret3))ret11 = struct.unpack(’i’, ret1)print(ret11)print(type(ret11[0]))
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